PDA

View Full Version : Скрийншотове/Артуърк от наши проекти



gigadev
07-27-2011, 22:28
Не знам дали ще е интересно на някой, но реших да оползотворя регистрацията на нашият бивш уебсайт (тази) в Тийнпроблем и да постна нещо.

По-долу ще видите скрийншотове от компютърни игри, които са разработвани от мен и още няколко човека под мой контрол и по моя идея:

Pac Beast (2009-2010):
Пародия на Pac Man. Проектът беше спрян в началото на 2010-та и го започваме отново сега с нов енджин и свежи идеи.

http://a7.sphotos.ak.fbcdn.net/hphotos-ak-ash2/38502_118710008177431_100001152968604_110287_69388 74_n.jpg
Артуърк на чудовище

http://a8.sphotos.ak.fbcdn.net/hphotos-ak-snc4/38502_118710011510764_100001152968604_110288_69329 4_n.jpg
Pac Beast - злият брат на Pac Man

http://a6.sphotos.ak.fbcdn.net/hphotos-ak-ash2/38338_118710374844061_100001152968604_110294_83531 06_n.jpg
Главното меню

http://a4.sphotos.ak.fbcdn.net/hphotos-ak-snc4/38338_118710378177394_100001152968604_110295_77032 78_n.jpg
Pac Beast е пристрастен към месото, и ако не яде умира.

http://a2.sphotos.ak.fbcdn.net/hphotos-ak-snc6/38338_118710381510727_100001152968604_110296_50530 84_n.jpg
Летене със супердиария!

Отборно унищожение (2010-2010):
Deathmatch FPS игра, разработвана само и единствено от мен. Идеята беше да се напише изкуствен интелект, който не ползва Pathfinding и все пак се държи адекватно. Успех - 75% :D

http://a2.sphotos.ak.fbcdn.net/hphotos-ak-ash2/38502_118710014844097_100001152968604_110289_36029 11_n.jpg

Metal Force (2008-2010):
Най - големият ни и амбициозен проект. Спряхме го в началото на 2010-та, защото беше.... ъм.. прекалено голям и амбициозен ... а и енджина, който ползвахме беше от 98-ма година :D


http://a8.sphotos.ak.fbcdn.net/hphotos-ak-snc4/38028_118711554843943_100001152968604_110306_53919 70_n.jpg
Sci-fi град.

http://a2.sphotos.ak.fbcdn.net/hphotos-ak-snc6/38028_118711558177276_100001152968604_110307_82634 91_n.jpg
Интериор на космически кораб.

http://a7.sphotos.ak.fbcdn.net/hphotos-ak-snc4/38028_118711564843942_100001152968604_110309_74411 81_n.jpg
Хангар. Добра работа свърших с осветлението, не може да ми се отрече. 8) :D


Deathbox (2010- разработва се):
Мултиплейър FPS, съчетаващ Tower Defence елементи. ... и зомбита, МНОГО ЗОМБИТА.
http://a4.sphotos.ak.fbcdn.net/hphotos-ak-snc6/69167_138067472908351_100001152968604_196134_64330 58_n.jpg
Отново сме се постарали с осветлението.

http://a6.sphotos.ak.fbcdn.net/hphotos-ak-ash2/69167_138067476241684_100001152968604_196135_19068 32_n.jpg
Тест на оръжие - има си bullet tray и всякакви ефекти. 3D анимациите на мен ми се отдават, така че движенията са също приятни за гледане.

http://a8.sphotos.ak.fbcdn.net/hphotos-ak-snc4/69167_138067479575017_100001152968604_196136_62352 79_n.jpg
Фотошоп, о, Фотошоп, колко безделни часове си ми запълнил....

http://a1.sphotos.ak.fbcdn.net/hphotos-ak-snc6/168144_165291633519268_100001152968604_335820_1034 876_n.jpg
В по-напреднал стадий на играта. Малко е тъмно, ама в играта има фенерче...от което очевидно не съм се възползвал при правенето на този скрийн.

Colorshift (2011- разработва се):
Мултиплейър екшън платформър (пак смесица на жанрове) с топчета, които си сменят цвета, съвместно с цветовете на платформите, които докосват. Също така гравитацията е променлива и всеки играч има своя си гравитация и е интересно да гледаш как другите си се търкалят вертикално по стените (след като са си променили гравитацията)

http://a6.sphotos.ak.fbcdn.net/hphotos-ak-snc6/188964_173133496068415_100001152968604_382928_6412 237_n.jpg
Графичните елементи са временни тук - всичко освен HUD-а е подобрено вече.

http://a4.sphotos.ak.fbcdn.net/hphotos-ak-snc6/200593_173133526068412_100001152968604_382929_7079 248_n.jpg
Гравитация, гравитация...на майка ми й стана лошо като го видя това (един играч по-малко :D )

http://a7.sphotos.ak.fbcdn.net/hphotos-ak-snc6/200772_173133549401743_100001152968604_382930_5838 52_n.jpg

http://a1.sphotos.ak.fbcdn.net/hphotos-ak-snc6/196881_173133572735074_100001152968604_382931_3597 056_n.jpg

http://a2.sphotos.ak.fbcdn.net/hphotos-ak-ash4/200621_173136072734824_100001152968604_382935_4917 991_n.jpg
Снимка от редактора (вдясно виждаме кода на...мисля че на топчето, доколкото мога да прочета.

http://a7.sphotos.ak.fbcdn.net/hphotos-ak-snc6/196297_175849479130150_100001152968604_400525_1701 062_n.jpg
Race Mode! Вдъхновението за този режим дойде от играта Trackmania.

http://a5.sphotos.ak.fbcdn.net/hphotos-ak-ash4/190713_175849499130148_100001152968604_400526_5441 825_n.jpg
Със смяна на гравитацията можете да се катерите по разни изчанчени места като това в далечината.

http://a2.sphotos.ak.fbcdn.net/hphotos-ak-snc6/215942_179297798785318_100001152968604_420833_2133 245_n.jpg
Йей - нов артуърк!



Ами това е, което мога да ви покажа...или поне е това, което вече е качено в интернет, иначе имаме хиляди снимки. Проектите Pac Beast, Deathbox и Colorshift ще се разработват занапред СЛЕД лятото, защото никой не иска да се самоубива пред компютъра по време на лятото.

Гейм разработката не ни е професия, защото сме ученици 12-ти клас. Печалба от игри не сме имали - само разноски....големи разноски. Гейм разработката не е единственото нещо, с което се занимаваме - Moviemaking, уеб програмиране, графичен дизайн - доста неща са ни интересни. Ако случайно има някой по форумите, който е добър с нещо такова, може да ни пише на PM, ако иска да се включи към някой от проектите, но искаме само сериозни хора.

Дано снимките да се приемат от форума, защото са доста и отне време да ги сложа, а знам че вашите форуми имат някакви идиотски протекции против ботове, което е разбираемо, но аз като не-бот им се дразня :D