Брато ... стига сега. Не се прави на тъп. Добре знаеш, че можеш highres геометрията да я използваш за да извлечеш мап и да го наложиш върху lowpoly mesh-a. Така се правят гейм модели в крайна сметка.
Пък дори и със софт. като topogun можеш да минеш по Highpoly модела от zbrush ако си започнал директно от там, вместо от мая примерно.

Иначе си прав, че са статични тези в клипа, но ако имаш high res mesh-а на разположение проблеми нямаш.