Цитирай Първоначално написано от Auriss Виж мнението
Аз пак ти казвам, че имам 2-3х по-добри фреймрейтове под Линукс, по-бързо ми зареждат сцените и нямам крашове поради недостиг на рам. Слабо ме интересува как и от кого е написан софта - не съм си избрал ОС-то, че да се хваля с него, а за да ми върши работа. Уин е по-зле в т'ва отношение, а на епъл ос-тата, наред с абсурдната цена на машините и масово негативния фийдбек във форумите на sidefx и odforce просто няма шанс дори да ги обмислям като вариант.
Уж си бях казал да не се занимавам с геймъри, защото сте ебати малоумниците, но явно съм мазохист.
Да направя едно обобщение как тръгна с нисък фреймрейт, мина през тоталните олигофрении за проблем със суапа, проблем с Open GL, проблем с Ram, естествено пропусна преблем с фрегментиран хард, защото толкова ти разбира тиквата, за да се върнеш пак на нисък фреймрейт. Само напълно изперкал геймър би сложил тая простотия Линукс заради някъв нисък фреймрейт, това да не ти е игра, но защо ли питам.
.sim по 500GB въобще наясно ли си, каква представляват ? Дори и 1000 фрейма да си бейкнал, това пак прави по 500MB на фрейм, а толкова голям меш трябва да е с поне 10 милиона полигона. Само през гъза си, ще можеш да вкараш и работиш с нещо толкова голямо в Худини с тия смешни 16GB Ram.

Цитирай Първоначално написано от Auriss Виж мнението
Въпросът ми беше елементарен и ако искаш ще ти го повторя - как да наследя трансформацийте на джойнт без да се налага да си нулирам трансформациите на контрола впоследствие. Чудно как ползваш блендшейпове за анимация, пък нещо толкова просто ти убягва.
На мен пък ми е чудно, какво общо има блендшейпа с джойнтс, ако успееш да съчиниш някво разумно обясние, ще ти обясня защо те пратих в Mixamo, а не си губих времето да ти обяснявам неща, за които дори не си способен да формулираш правилен въпрос.